De ser considerada una industria de nicho, en los últimos años, el segmento del video gaming ha ganado una gran popularidad entre la población mexicana. En esta nota de G&M News, analizamos los principales indicadores del mercado, exploramos la situación actual y los impulsores del crecimiento, y determinamos las futuras tendencias y posibilidades. Estas temáticas serán debatidas en G&M Eventos México 2024 (23 y 24 de octubre en el Hipódromo de las Américas de Codere).
Números favorables y oportunidades de inversión
Los números reflejan la realidad de este fenómeno. Existen actualmente 69 millones de gamers (profesionales y no profesionales) en el territorio. En términos de ingresos, se aguarda un valor de unos US$1.340 millones para 2024, superior en un 9% a lo conseguido en 2023. El año pasado, la categoría de hardware de videojuegos tuvo el mejor desempeño, aumentando sus ventas en un 11% hasta alcanzar los 14.100 millones de pesos mexicanos (US$733 millones).
En ese sentido, la plataforma global de datos e inteligencia empresarial Statista es más optimista, pues sostiene que el mercado de videojuegos en México generó ingresos superiores a los US$1.900 millones en 2023 y anticipa un ritmo anual de crecimiento del 8,8% hasta llegar a los US$4.340 millones en 2032.
Statista también afirma que los videojuegos se han convertido en un pasatiempo para una gran parte de los mexicanos. La frecuencia de juego de casi un 40% de la población azteca es de entre 1 y 5 horas semanales y un 14% juega más de 10 horas. Entre las categorías favoritas, figuran los juegos de acción, los de estrategia y los de disparos.
A la vez, se aceleró la adopción de smartphones entre los gamers en México. Se considera que existen 45,6 millones de jugadores móviles en el país, que han producido ingresos por ventas de hardware de videojuegos de US$461 millones. El mayor porcentaje de las ganancias proviene de la venta de software (64,8%), incluidas las compras in-game y servicios de suscripción. Un 31,4% deriva de la comercialización de consolas.
El 77% de los gamers tiene entre 21 y 30 años, y el 49,6% del público está compuesto por mujeres. La penetración de los juegos móviles es particularmente alta, con el 82,1% de los jugadores utilizando smartphones para jugar. Esta tendencia refleja un aumento en la accesibilidad y popularidad de los dispositivos móviles como plataforma principal de juego.
En este segmento, México aparece como un destino atractivo para las inversiones. Hay alrededor de 67 empresas enfocadas en el mundo de los videojuegos, que generan más de 2.400 empleos.
Tendencias de expansión del mercado
Los buenos indicadores mencionados prometen incrementarse en el futuro a partir de la consolidación de distintas tendencias. Habrá un aumento en la cantidad de jugadores activos y nuevos usuarios también se incorporarán al mercado. Asimismo, la tecnología evolucionará, con gráficos mejorados, más funcionalidades para la inteligencia artificial y novedosas interacciones con la realidad virtual y la realidad aumentada. Subirá la demanda de videojuegos para dispositivos móviles y se expandirán las aplicaciones de juegos en smartphones y tablets. Esto se producirá por el desarrollo de campañas de marketing y publicidad cada vez más personalizadas, con ofertas especiales, descuentos y promociones que fomentarán el consumo.
En cuanto a los Esports (torneos de videojuegos), se anticipa una ampliación de este mercado en México, con más eventos y competiciones para el sector que requerirán inversiones en infraestructura y soporte para plataformas de transmisión en vivo. Un ejemplo de esto ha sido la exitosa realización de Gamergy en agosto pasado.
La tercera edición se efectuó en la Expo Santa Fe de la Ciudad de México, y reunió a más de 87.000 personas. En las dos zonas diseñadas (para jugar y para ver), convivieron profesionales de los Esports, amateurs, aficionados, estudiantes e influencers que participaron en distintas actividades. Además de las competencias de juegos electrónicos, encuentros con los mejores creadores de contenido, conferencias y talleres con expertos de la industria, el festival ofreció espectáculos de lucha libre y música, entre otros.
Para Juan Diego García Squetino, Director de Desarrollo de Negocios de GGTECH Entertainment Américas: “México es el país número uno en el mercado de habla hispana en consumo e interacción de gaming, así como en Esports. Representa un territorio muy importante para la industria y el éxito de Gamergy ratifica esta realidad”.
Videojuegos y apuestas
De manera creciente, los operadores de juego online están sumando la vertical de Esports a su oferta de contenidos para los apostadores. Por supuesto, es un proceso en ciernes, pero que está ganando cada vez más adeptos, sobre todo en la franja de jóvenes jugadores de entre 18 y 30 años.
El valor del mercado de apuestas en Esports en Latinoamérica alcanzó los US$1.500 millones en 2023 y se espera que este número aumente a US$3.000 millones para el año 2027. Se estima que hay más de 10 millones de apostadores de Esports en Latinoamérica, con liderazgo de Brasil, seguido de México, Argentina, Colombia y Chile.
En consecuencia, los Esports se presentan como una excelente oportunidad para los operadores de apuestas deportivas. Se trata de un segmento rentable por el progreso exponencial que viene experimentando, y que tendrá a futuro, así como porque tiene un margen de ganancias más alto para las compañías que las apuestas deportivas tradicionales, debido a la mayor complejidad de los eventos de Esports y a la dificultad de predecir los resultados. Incluso, los apostadores de estos juegos tienden a ser más comprometidos que los apostadores deportivos tradicionales, ya que suelen realizar más apuestas y con mayor frecuencia.
Este fenómeno también será revisado durante la tercera edición de G&M Eventos México, que se realizará el 23 y 24 de octubre de 2024 en el reconocido Hipódromo de las Américas del Grupo Codere. Inscríbanse ya en este link.