A Riot Games, criadora de jogos populares como League of Legends e Valorant, anunciou a chegada de Mauricio de Lima na companhia para impulsionar suas operações de esportes eletrônicos (os torneios oficiais da publicadora) no Brasil.
O foco é ampliar espaços para a atuação de parceiros e organizadores de torneios em competições independentes de qualidade. Isso permite que a Riot Games consiga oferecer um calendário de experiências para proplayers e jogadores amadores durante todo o ano, assim como mecanismos de integração mundial e revelação de novos talentos.
Mauricio atuou durante oito anos na Ubisoft, onde foi responsável por desenvolver e implementar os processos de operação competitiva do jogo Rainbow Six Siege (R6). Ele ainda liderou projetos como o Circuito Feminino de R6 e, mais recentemente, trabalhou como líder da equipe de Esports de toda a América Latina.
Carlos Antunes, líder de Esports da Riot Games no Brasil, diz: “Mauricio tem uma experiência incrível no mercado brasileiro na estruturação do cenário de Rainbow Six, assim, se tornando uma das mais relevantes ligas de Esports do Brasil, além de que seu sucesso é internacional. Neste momento em que expandimos nosso portfólio para mais ligas e produtos cada vez mais integrados ao cenário global, seu conhecimento nos ajudará muito”.
Pela sua parte, De Lima expressou: “Estou muito feliz com a minha chegada à Riot Games e tenho uma admiração muito grande pelas pessoas e cultura da empresa. O ecossistema de Esports da Riot cresceu muito nos últimos anos com a chegada de Valorant e Wild Rift, assim, os jogos se juntaram ao já consolidado League of Legends no portfólio competitivo. Meu principal desafio é entender a necessidade dos jogadores e criar soluções para o ecossistema de Esports nestas três modalidades e, com isso, desenvolver novos talentos e tornar o cenário sustentável e atrativo para todos”.
O Brasil é o maior mercado de games da América Latina. De acordo com um relatório de 2021 da Newzoo, o Brasil tem 88,4 milhões de jogadores, gerando mais de US$ 1 bilhão em receita. É um país mobile-first, então faz sentido que a Riot queira expandir a cena de Esports do Wild Rift lá. Por enquanto, os principais eventos no Brasil para League of Legends são o CBLOL (Campeonato Brasileiro de League of Legends), o Wild Tour Brasil e o Valorant Challengers e Masters.