O BIG Festival acontece desde 2012, com a missão de fortalecer o ecossistema de games no Brasil mostrando os melhores jogos do mundo. Cerca de US$ 60 milhões serão movimentados durante as Rodadas de Negócios da 10ª edição do evento, que ocorrerá no São Paulo Expo, Brasil, nos dias 7-10 de julho, de 10h às 22h, em um espaço de cerca de 8 mil metros quadrados. Nesse sentido, mais de 300 empresas foram inscritas para participarem dos encontros profissionais promovidos pelo festival. A reunião seguirá com sua versão virtual, repetindo a fórmula de sucesso de suas duas últimas edições, realizadas exclusivamente online.
A cerimônia de abertura do BIG Festival será marcada pela apresentação da primeira Pesquisa Nacional da Indústria de Games, que traz dados inéditos do mercado e mapeia todo o cenário de desenvolvedores locais, mostrando o Brasil como hub de talentos do gaming. Como realização de Bits Produções, Secretaria Especial da Cultura, Ministério do Turismo e Governo Federal, o encontro é resultado de uma parceria como a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (ABRAGAMES) e a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimento (APEXBRASIL).
Além das Rodadas de Negócios, o evento receberá fundos de investimento e contará com mais de 140 horas de programação destinadas aos profissionais do setor de desenvolvimento de games. A ideia é promover o encontro dos devs com os investidores. O festival contará com três auditórios e programação de palestras terá transmissão online ao vivo e gratuita. Durante os quatro dias de evento, os profissionais do setor de games presentes no festival poderão acompanhar nomes relevantes do mercado, como Takashi Tokita, designer líder de Final Fantasy, que falará sobre sua jornada profissional com títulos de J-RPGs em que esteve envolvido, e David K. Lam, diretor de arte da Riot Games, que vai repassar conselhos e dicas que aprendeu com seus mais de 20 anos de experiência na indústria. Entre as grandes empresas participantes, estarão PlayStation, Xbox, Google, Microsoft, Garena, Ubisoft, Globant, Afterverse, DX Gameworks, Nintendo, Niantic, Tencent, BBTV Interactive e Kokku.
Nesta nova edição, diferentes atividades são anunciadas, como mais de 200 títulos disponíveis para jogar; a primeira ação da NFA (maior liga independente de Free Fire do mundo); a final da Elite League do CBCS 1XBET; a presença dos famosos influenciadores Gaules, Tribo, Nobru, Flakes, Gelli Clash, e Bruno Playhard; áreas da PlayStation e da Xbox, e torneios amadores de Esports abertos a todas as comunidades de jogadores interessadas.
O diretor do BIG Festival, Gustavo Steinberg, celebrou o reencontro com o público e anunciou que projeta um grande evento. “Estamos muito felizes por voltar a sentir o calor das pessoas durante os quatro dias de festival e por conseguirmos proporcionar esse encontro entre os gamers, seus jogos favoritos e as empresas, além de fomentar novos negócios com nossas palestras aos profissionais do setor. Desde o início, temos como missão incentivar a indústria de jogos no Brasil e ajudar os desenvolvedores nacionais a mostrarem seus jogos ao público e ao mercado. Ano após ano, os valores movimentados em nossos encontros de negócios só aumentam, o que refletia o prestigio da indústria brasileira dos games”, ele disse.