Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
¿Cuándo nació Argentina Game Show?
Comenzó hace cinco años, después de que, como productora y organizadora de eventos, habíamos trabajado en shows de terceros. Consideramos que faltaba algo. Todavía no existía una feria del gaming de gran magnitud en la Argentina. Fue así que fundamos Argentina Game Show (https://www.argentinagameshow.com/) para reunir lo mejor de los videojuegos en el país. En 2015, hicimos nuestra primera edición con mucho éxito.
¿Qué veremos en la edición de este año, que comienza hoy? ¿Qué novedades habrá?
Este año será una edición especial y distinta por ser virtual. Tratamos de que todos los fanáticos se puedan reunir en un fin de semana, disfrutando del mejor contenido y a puro entretenimiento. No habrá una agenda lineal. Desde todos los canales que tenemos, la gente podrá elegir el contenido a mirar. Simultáneamente, van a suceder otras cosas. Si alguien se pierde algo, podrá verlo on demand. Al ser un evento libre y gratuito, queremos que la gente pueda aprovecharlo en el momento que quiera y a su gusto. A la vez, vivirán una experiencia distinta a través de nuestra plataforma CorteX.
¿Cuáles son las ventajas de esta plataforma?
La plataforma brinda un espacio especial, se convierte en una experiencia innovadora para todos los usuarios, más allá de los canales habituales por los que se pueda seguir el evento. Quienes cuenten con una PC medianamente gamer podrán descargar la plataforma. Entonces, tendrán la posibilidad de ‘juntarse’ virtualmente con amigos, ponerse la camiseta de su equipo preferido, hablar con su gente en grupo y mucho más. Lo principal es el protagonismo que adquiere el usuario, al poder interactuar con el contenido del escenario. Por ejemplo, podrán votar y elegir el MVP (Jugador Mejor Valuado) de una partida de Counter-Strike o al ganador del concurso de Cosplay, que se llevará un gran premio.
Además del desarrollo de videojuegos, también habrá lugar para los Esports. ¿Cuánto cree que tardará en reconocerse a esta actividad como un Deporte a nivel global?
Los Esports siempre son protagonistas en nuestros eventos y con el mundo de los videojuegos, por su trascendencia. Honestamente, no creo que sea de vital importancia si son reconocidos como deportes o no. Ya tienen una fuerza propia; son una disciplina autónoma que está ganándose un lugar importante en el público, entre las marcas y los equipos.
Entre sus auspiciantes, aparece Cyberpunk 2077. ¿Por qué este juego generó tantas expectativas?
Básicamente, estuvo muchísimos años en desarrollo. La expectativa se viene generando desde hace tiempo, al margen de que la fecha de estreno también fue retrasada varias veces. Hoy, ya es una realidad y, para nosotros, resulta una excelente oportunidad para mostrarlo al público.
Con el lanzamiento de las nuevas PlayStation 5 y Xbox Series X, comenzó una nueva era de consolas. ¿Considera que cada vez son más cortos los tiempos entre una era de consolas y otra?
Cada determinados años, las empresas necesitan una actualización ya que el hardware comienza a quedar obsoleto o se diferencia demasiado con la posibilidad de armarte una buena PC gamer. Por ende, más que una actualización, es una necesidad que las consolas puedan correr un juego con mayores requerimientos y con una mejor calidad gráfica. Eso explica que la renovación de consolas sea cercana en el tiempo.
Volviendo a los eventos, muchas empresas armaron sus propias presentaciones online, exhibiendo sus novedades. Incluso, dejaron de lado algunas reuniones donde compartían espacio con sus competidores. ¿Qué piensa de esta modalidad? ¿Cómo los afectó esta situación, en cuanto al tema de las marcas y los patrocinios?
En efecto, ante la falta de un evento puntual presencial que las reuniera (por el COVID-19), las compañías del sector hicieron sus eventos, con la facilidad de poder presentar sus propios productos y novedades. Algunos salieron bien, otros no tanto. Lo que les faltó fue darle la oportunidad al usuario de participar e interactuar con el contenido que se le brinda. Nosotros queremos que el protagonista sea el usuario y por eso buscamos esta innovación a través de CorteX.
De todas formas, no hay que negar que hubo eventos exitosos en esta nueva modalidad online. ¿Ve esta opción viable de cara al futuro? ¿Prefiere la modalidad presencial o tal vez una híbrida?
La realidad es que, antes de este año, ya existían eventos online. Quizás, por lógica, en 2020 aumentó su cantidad. Creo que van a seguir en el tiempo. De hecho, nuestra plataforma quedará abierta todo el año. Sin embargo, entiendo que no reemplazarán a los eventos presenciales. No es algo fácil de lograr.
Hace unos años, el predio de Tecnópolis tenía un espacio en el que se coordinaba un evento sobre videojuegos. También existe Argentina Game Show. ¿Nota que la industria de videojuegos local cuenta con apoyo gubernamental para su desarrollo?
Hubo apoyo gubernamental a lo largo de los años, ya sea para nosotros como para otros eventos. De hecho, Argentina Game Show está declarada Feria de Interés Cultural desde hace tiempo. Hay apoyo, pero falta más conocimiento sobre el tema. Creo que hay que tomar partido, ser más partícipes de este fenómeno, integrar más la actividad a las políticas del Estado. Tiene que entenderse cuál es el producto final, sus objetivos y su llegada al mercado, sabiendo que es una industria que genera trabajo (sobre todo, para los jóvenes) y recursos para el país.
¿Qué lugar ocupa Argentina dentro de América Latina en el desarrollo de videojuegos?
El desarrollo de videojuegos en Argentina es bastante fuerte. Obviamente, hablo de un segmento que está por fuera de los juegos AAA para las mayores consolas. Además, existen argentinos que trabajan para estos grandes estudios a nivel global, y terminan generando distintos productos. A nivel interno, hay mucho talento en el país para el desarrollo de videojuegos, y nos posicionamos cada vez mejor. Para dar un ejemplo cercano a nosotros, está el trabajo que venimos haciendo a través de nuestra plataforma CorteX, que tiene un entorno de videojuegos. Esto lo hicimos con desarrolladores de la provincia de Córdoba.
Además de su renombre local, Argentina Game Show tiene dimensión internacional. ¿Qué visión tiene la industria del gaming mundial sobre el país?
Gracias a que Argentina Game Show trascendió a nivel regional y está considerado como uno de los eventos más importantes del continente, la industria nacional ganó en visibilidad. A eso se sumaron los buenos resultados de equipos de argentinos o con jugadores argentinos en torneos mundiales de Esports. Así comenzó a trascender lo que hacemos en nuestro país. Por eso, Argentina Game Show crece año a año.
¿Qué planes a futuro tienen en relación con la feria?
Nuestro principal objetivo es volver a contar con un evento tradicional. También queremos recorrer el país y sumar nuevas sedes, como Córdoba, San Juan o La Pampa. Otra idea es ir a la costa atlántica en el verano. Por otro lado, pretendemos seguir desarrollando la plataforma CorteX y todo el entorno que creamos alrededor de los usuarios. La idea es que puedan registrarse en nuestra aplicación y usarla todo el año para alcanzar distintos beneficios.
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