Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
Se acerca el cierre del año y las competiciones de Doomfire cobran más vigor con la nueva edición de la Liga Femenina de League of Legends, un certamen clave en toda América Latina, que despierta la pasión de miles de fanáticos de los videojuegos.
De hecho, el campeonato ya comenzó el pasado 6 de noviembre. Para favorecer una mayor participación, el organizador decidió que las inscripciones fueran totalmente gratuitas, lo que duplicó los registros previos. “Buscamos que afrontar una inscripción no sea obstáculo para que un equipo participe en la liga. Tanto sea un team parte de una gran organización o cinco jugadoras que se reunieron de manera autogestiva con la idea de mejorar individual y grupalmente, están todos invitados”, comentó Cecilia “Lady Mufa” Duarte, cofundadora de Doomfire Gaming, caster y creadora del certamen.
LOS EQUIPOS Y EL SISTEMA
En el Grupo A, los equipos participantes serán Wildcats Gaming, Meta Gaming, Serkhet Neith, Dark Nymphs Team, Serkhet Hathor y Eternals Gaming. Por su lado, el Grupo B estará integrado por Abstract Gaming, Eternal Souls Gaming, South Valkyries, Play Again LA, Razen Esports, Serkhet Esports y Almighty Gaming.
La fase de grupos se extenderá durante todo el mes de noviembre hasta ingresar a los playoffs, cuando los conjuntos batallarán y avanzarán buscando alcanzar la gran final. Las transmisiones pueden visualizarse todos los viernes, sábados y domingos a partir de las 19 horas por los canales de transmisión oficiales de Doomfire Gaming. Desde la organización, sugieren estar atentos a las redes sociales, debido a que las fases iniciales se caracterizan por un “cierto nivel de flexibilidad en la agenda de partidas”, para permitir que todos los equipos puedan jugar y priorizar la competitividad.
Entre las innovaciones de la Liga, desde Doomfire Gaming sumaron la posibilidad de que los fanáticos puedan elegir su MVP (jugadora más valiosa) semanal, con una votación que se realizará a través de las redes teniendo como participantes a las MVPs de cada partida disputada durante el fin de semana. Además, se otorgará un premio que consiste en aspectos misteriosos de League of Legends.
“La presencia de mujeres al micrófono genera también un impulso para que se sumen más chicas. De a poco, queremos terminar con la idea de considerar a la mujer como ‘decorado’ de un evento. Las mujeres deben asumir roles más activos, rompiendo también con los conceptos hegemónicos de belleza”, subrayó Duarte. Cada transmisión contará con casters mujeres de renombre, como Kronopia, Yumecita, Nati y Lady Mufa. Junto a ellas estarán Tadekaster, Mister Regulus, Felpa y Nevares, Gary, Fancy y Naando. La coordinación y el arbitraje serán responsabilidad de Damison, Wathass, Mark y Bocha.
VISIÓN Y OBJETIVOS A FUTURO
Sobre la génesis de la Liga Valkyria, Duarte recordó: “La idea surgió de charlas con el equipo de trabajo. Siempre estamos intentando ver qué podemos aportar o sumar a la escena y, de alguna forma, nos pareció que la marca distintiva de nuestras ligas (transmisión y casteo integral, desde la fase de grupos) podía servir para potenciar el desarrollo de la escena femenina de los videojuegos. Queremos seguir ofreciendo mayores espacios de visibilidad para las jugadoras, a la vez que instamos a las organizaciones a formar escuadras femeninas y, con ello, aumentar el número de jugadoras”.
Asimismo, la reconocida caster confirmó que ya está en marcha la idea de expandir la Liga hacia regiones de Latinoamérica Norte y Europa. Incluso, anticipó que esto se concretará “en la etapa más temprana del año 2022”. En ese sentido, señaló: “El equipo de trabajo crece y, con él, lo hacen los deseos de seguir ampliándonos y llevar los proyectos más alto y más lejos”.