Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
¿Podrías comentarnos cuál es el germen de Janus Esports y qué valores busca transmitir?
Janus Esports nació en 2017 con la idea de impulsar a jugadores latinoamericanos a nivel mundial. Los primeros integrantes del equipo fueron tres guatemaltecos y tres peruanos, con los que comenzamos a competir en la división de Fortnite. Nuestro lema es ‘Somos más que una Organización de Esports. Somos el Pasado, el Presente y el Futuro de la Industria’. Más allá de la división en la que participe cada uno, en el equipo, todos convivimos juntos y somos una familia. Realmente, nos llevamos muy bien. Cuando hablamos del pasado, presente y futuro, es porque Janus es el Dios de dos caras de la mitología romana. Tenía la habilidad de ver el pasado y el futuro al mismo tiempo. Asimismo, era el Dios de las Transiciones y las Puertas. Para nosotros, el pasado implica los Deportes Convencionales, y el futuro son los Deportes Electrónicos. En cuanto a nuestros valores, escogimos al león como símbolo para el logo porque representa sabiduría, poder, lealtad, dignidad, coraje, justicia, ferocidad, dominancia y autoridad.
Tienen una gran participación en distintos campeonatos en México, como la LVP y Valorant. Como guatemaltecos, ¿por qué se dio esta representación?
Participamos en bastantes países, entre ellos, Estados Unidos, México, Centroamérica y algunos de América del Sur. México es uno de los países con más desarrollo dentro de los Esports en LatAm. Para poder competir al más alto nivel, debemos consolidarnos en ese mercado. Esta expansión nos ha permitido recibir mucho más apoyo de las marcas. En Centroamérica, hay muy pocas empresas que dan un buen sustento.
¿Qué tiene Guatemala y qué le falta en el gran panorama de los Esports en Centroamérica?
Guatemala es uno de los países más desarrollados en el área de Esports. Definitivamente, eso tomó su tiempo. Hace tres años, los Deportes Electrónicos estaban muy por debajo en cuanto a popularidad y desarrollo en comparación con el momento actual. El país logró organizar varios torneos y campeonatos para toda Centroamérica. Eso ha ayudado a unificar toda la escena centroamericana. Con respecto a lo que falta, son bastantes cosas, como educación y cultura. En ese sentido, podemos ver que hay muchos equipos, ligas y torneos, y la mayoría ni siquiera está registrada legalmente. También advierto mucha envidia entre equipos, streamers y jugadores. Por otro lado, es notorio el poco apoyo de las marcas. A veces, tampoco saben cómo relacionarse; están mal asesoradas, pierden dinero y piensan que no vale la pena invertir en los Esports.
¿Qué puede aportar la incorporación de una personalidad como David Chen en su rol de socio del club?
David Chen puede aportar de muchas maneras. Quizás la principal y más importante sea a través de su experiencia y conocimiento, debido a que él es parte de la Junta Directiva y uno de los propietarios de FaZe Clan, el equipo de Esports más importante del mundo. Además, es dueño de la Liga Universitaria de Estados Unidos y trabaja directamente con muchos de los desarrolladores de videojuegos. Ese conocimiento nos puede ayudar a tomar las decisiones correctas y, de esa manera, lograr un nivel muy alto, ya sea en LatAm o en la escena mundial.
Janus ha mostrado una gran presencia en el juego Valorant. ¿Por qué piensas que este shooter tiene tantos adeptos en América, existiendo otros de mayor antigüedad, como Overwatch y Counter Strike?
Nosotros estamos en Valorant porque es parte de Riot Games, que sabe desarrollar muy bien sus competiciones. Además, esta empresa está muy involucrada con la comunidad latinoamericana y eso es algo que no pasa con muchos desarrolladores. Entonces, por la misma razón, sabemos que Valorant se está iniciando y va a crecer mucho en LatAm por la atención que nos presta Riot.
Precisamente, participando en Valorant, lograron la Aztec League. ¿Qué significa eso para la institución?
Fue un logro bastante importante porque estamos empezando a competir en México, a darnos a conocer y queremos demostrar de qué estamos hechos. Allí hubo muy buenos equipos. El hecho de ganar el torneo de Valorant fue muy valioso para todo el grupo. De esa manera, pudimos dar a entender que estamos entrando fuerte al mercado.
Con la nueva generación de consolas (PS5 y Xbox Series X), ¿piensan dar el salto? ¿Cómo se preparan para las nuevas experiencias y modalidades que estas consolas darán a los jugadores?
Realmente, son muy pocos los juegos que compiten dentro de las consolas a nivel profesional. Nosotros no estamos tan enfocados en el área de consolas. Ahora bien, si el mercado se inclina por ese lado, nos adaptaremos. Por el momento, no es algo que nos llame tanto la atención.
¿Cuáles son las metas de Janus Esports en los meses por venir?
Buscamos entrar por completo en la LVP de México, lo que sería un gran logro para la organización. Queremos establecernos en ese país y expandirnos a otros territorios, como Sudamérica y los Estados Unidos. Si participamos en las mejores ligas de Norteamérica, podremos abrir esa puerta a los jugadores latinoamericanos y mostrar su gran nivel.