
De ser considerada una industria de nicho, en los últimos años, el segmento del video gaming ha ganado una gran popularidad entre la población peruana. En esta nota de G&M News, analizamos los principales indicadores del mercado, exploramos la situación actual y los impulsores del crecimiento, y determinamos las futuras tendencias y posibilidades.
DATOS GLOBALES SOBRE VIDEOJUEGOS
Según Newzoo, en 2025, los ingresos globales del sector rondaron los US$201.600 millones, un avance del 9,1% interanual.
Se trata de un mercado impulsado por múltiples plataformas: el mobile facturó US$113.300 millones (+10,7%), las consolas, US$44.700 millones (+2,8%), y las PCs, US$43.600 millones (+12%, su mayor crecimiento anual registrado). Aunque LatAm evolucionó por encima del promedio global, la realidad es que todas las regiones aumentaron sus ingresos durante 2025. En LatAm, los videojuegos ya mueven más de US$10.000 millones anuales y la tendencia es clara: la cifra seguirá ascendiendo, impulsada por el acceso masivo a dispositivos móviles, la conectividad mejorada y la consolidación de los deportes electrónicos como fenómeno cultural y económico.
Por cierto, la industria todavía tiene espacio para crecer. Newzoo anticipa que, para 2028, los videojuegos generarán US$234.400 millones en todo el planeta, con una tasa de crecimiento anual compuesto del 5,1%.
LA EVOLUCIÓN DEL GAMING EN PERÚ
De acuerdo con un informe de Win, importante empresa peruana de telecomunicaciones, uno de cada tres peruanos es gamer (11 millones en una población de 35 millones). La firma estima que el país superará este año los US$200 millones en ingresos por videojuegos y se consolidará entre los cinco mercados más importantes de América Latina.
Esta cifra incluye desde quienes juegan en el celular hasta quienes compiten en torneos internacionales. El impulso del sector se relaciona con la transformación digital y la aparición de nuevas oportunidades para diferentes perfiles de jugadores. Esta evolución del perfil gamer también ha generado el desarrollo de servicios cada vez más especializados, capaces de responder a nuevos hábitos y exigencias de los jugadores.
El mercado peruano se caracteriza por una fuerte preferencia por los juegos móviles y sociales, que concentran más del 85% de los ingresos locales, aunque títulos como Dota 2, Valorant y Counter-Strike mantienen comunidades apasionadas en PC.
La edad principal de los gamers competitivos peruanos suele estar entre los 15 y 20 años, ya que son quienes pueden invertir más tiempo y desarrollar la habilidad que requieren los títulos más demandantes.
Para llegar al nivel profesional, se necesitan entre 1.000 y 3.000 horas de juego en un solo título. El proceso incluye escalar en partidas clasificatorias, ganar visibilidad en rankings y redes sociales, y finalmente ser convocado por un equipo profesional. En cuanto a las ganancias, el rango es tan amplio como feroz la competencia.
Por ejemplo, los jugadores top, que logran contratos internacionales, pueden superar los 10.000 o 15.000 dólares mensuales (unos 57.000 soles al tipo de cambio de hoy, o 50 salarios mínimos mensuales), sumando ingresos por streaming, patrocinios y donaciones de seguidores.
Las ganancias dependen del nivel de cada jugador. Mientras algunos empiezan con ingresos básicos, otros alcanzan cifras mucho mayores gracias a competencias internacionales y la creación de contenido.
La llegada de la fibra óptica y la mejora en infraestructura de conectividad han sido determinantes en la evolución del ecosistema gamer peruano, permitiendo que más jugadores accedan a competencias internacionales y que los equipos puedan entrenar sin limitaciones tecnológicas.
EVENTOS QUE REFLEJAN UNA INTENSA ACTIVIDAD
El crecimiento de la industria de los videojuegos en el Perú viene alcanzando cifras récord. Para responder a esa demanda e interés, el fin de semana pasado, PC Factory organizó la primera edición del Gaming Fest, un evento multiplataforma diseñado para reunir a competidores, aficionados y familias en torno a los Esports.
La cita se llevó a cabo el sábado 22 y domingo 23 de agosto en la plaza central del Centro Comercial Plaza San Miguel, en Lima. Durante ambas jornadas, los asistentes pudieron disfrutar de torneos en tiempo real, probar equipos informáticos de última generación y participar en diversas actividades interactivas. El festival albergó torneos presenciales de reconocidos videojuegos de alcance mundial, como EA Sports FC 26, Super Smash Bros. Ultimate, Clash Royale y simuladores de F1.
Asimismo, los miles de visitantes pudieron conocer y testear los últimos lanzamientos en hardware, componentes, periféricos y accesorios de marcas líderes como AMD, ASUS, Kingston FURY, Logitech, MSI, Cooler Master y PlayStation.
Además, desde el segmento de desarrolladores, también hay próximos eventos muy atractivos. Del 18 al 28 de septiembre de 2026, ocurrirá Patrimonio Game Jam 2026, la segunda edición del evento peruano que une los videojuegos con la cultura local. Se producirá de forma virtual en Discord, con una inauguración presencial en el Ministerio de Cultura del Perú el viernes 18 de septiembre. La primera edición demostró hasta dónde puede llegar la idea: 52 videojuegos fueron desarrollados en sólo 10 días.
Este encuentro tiene el objetivo de promover charlas, talleres, conversatorios, ligados a diversas especialidades de videojuegos. A la vez, estará el bloque “Videojuego es Cultura”, donde se dará espacio a charlas sobre proyectos de videojuegos de cualquier plataforma que tengan como narrativa la cultura y patrimonio de sus ciudades y países. Se discutirá sobre arte, narrativa, música, diseño, educación, arqueología, gestión cultural y todas las disciplinas que puedan convertir a la cultura en una experiencia jugable.
Participarán desarrolladores, artistas, guionistas, diseñadores de sonido, gestores culturales y arqueólogos, entre otras especialidades, que crearán videojuegos inspirados en el patrimonio cultural peruano.
Finalmente, del 16 al 18 de octubre de 2026 y con eje en las mujeres ligadas a los videojuegos, se realizará la Women Game Jam Perú 2026. El evento propone 3 días para convertir una idea en un videojuego. Este ciclo forma parte del trabajo de FemDevs Perú, la Asociación Peruana de Mujeres Desarrolladoras de Videojuegos, una organización que reúne a mujeres y personas de géneros diversos para compartir conocimientos, desarrollar proyectos y abrirse camino en la industria de los videojuegos.
Con un mercado en constante crecimiento, Perú avanza a paso firme dentro del sector de videojuegos, impulsado por la conectividad, la innovación y una comunidad cada vez más profesionalizada.











