Por Camila Azimonti, periodista y entrevistadora de G&M News.
El destacado ciclo de entrevistas personales y profesionales de Gaming and Media News, ‘G&M 1on1’, tuvo un invitado de lujo: Rudi Borgato. Actualmente ocupando el importante puesto de Gerente de Ventas para América Latina y el Caribe de Crane Payment Innovations, Borgato es una voz muy escuchada y respetada en toda la industria del gaming. En esta charla exclusiva, conversó sobre sus recuerdos, su pasión por el fútbol (y por el equipo Gremio), sus primeros pasos en el sector y cómo fue desarrollándose el conglomerado internacional Crane.
En un viaje emocional que recorrió el pasado y el presente, y anticipó el futuro, el ejecutivo habló sobre su infancia y su crianza en Brasil, la decisión de su familia de viajar a los Estados Unidos por problemas políticos en los años ’70, sus estudios, su progreso a nivel profesional y su inserción hace más de dos décadas en el fascinante mundo del juego. Sus comienzos como ejecutivo se dieron en Las Vegas, Estados Unidos. Allí empezó un romance con el gaming, que se mantiene vigente al día de hoy.
Como parte de Crane Payment Innovations (CPI), el directivo se maravilló con la evolución de la firma, líder en soluciones de pago automatizado. Así, mencionó todas las empresas que hoy forman parte del grupo, y anunció los planes de la compañía para 2021. En el cierre de la nota, Borgato aceptó la propuesta de realizar una mirada turística personal, sobre todo, considerando que lleva ¡95 países recorridos! y espera superar los 100.
Se adelantan aquí algunos momentos de este imperdible diálogo de 34 minutos:
SOBRE SU SALIDA DE BRASIL Y SU LLEGADA A ESTADOS UNIDOS
“En los ’70, emigramos con mi familia a Estados Unidos por temas de política. En esa época, salía mucha gente de Latinoamérica, de Argentina, Uruguay y otros países. Fuimos miles y miles de emigrados. Nos fuimos a Los Ángeles y ahí comienza la aventura. Mi familia sigue en Estados Unidos. Yo llevo 31 años continuos en Las Vegas”.
SOBRE SUS CONOCIMIENTOS ACERCA DE LA INDUSTRIA DEL JUEGO
“Tenía cero conocimiento previo. Irónicamente, empecé a trabajar en el competidor de Crane. Era una compañía pequeña en Estados Unidos en su época, y necesitaban a alguien para Brasil, que era un mercado muy importante entre 1998 y 2013”
SOBRE LAS COMPAÑÍAS QUE FORMAN PARTE DE CRANE
“Crane Co. es un conglomerado industrial. A lo largo de muchos años, compró distintas compañías, como CashCode en 2006, Money Controls en 2010, Mars Electronics International en 2012, Cummins Allison a principios de 2020, y varias más. En 2014, tras la adquisición de MEI, Crane Payment Solutions pasó a llamarse CPI”.
Este contenido exclusivo, académico, ya está disponible en el canal de YouTube de G&M News. De visión recomendada, la charla puede disfrutarse gratuitamente en el siguiente link: https://www.youtube.com/watch?v=AIILZHv5zjg.