Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
DEVA participa en distintos programas educativos. ¿Cuál es la relación entre los Deportes Electrónicos y la educación? ¿Qué visión tiene al respecto tu entidad?
Sin educación, no hay nada. Toda industria necesita de profesionales para crecer y dar su máximo potencial. Los Deportes Electrónicos todavía están en etapa de desarrollo. De a poco, empiezan a ser un espacio para la gente que no es del nicho y es acá donde entra la nueva generación de gamers que van a llevar la escena a otro nivel.
¿Cómo fue la experiencia de asistir por primera vez en un mundial federativo como el de Eilat en Israel?
Fue muy enriquecedor en cuanto a intercambio de experiencias y nuevas alianzas estratégicas con otras federaciones del mundo. Además, fue una de las pocas ocasiones que ha tenido la Argentina de participar en igualdad de condiciones frente al resto del mundo. Latinoamérica está un poco relegada en los circuitos profesionales de estas competencias, con menos plazas o incluso sin plazas para acceder a las mayores instancias de torneos de ciertos videojuegos.
DEVA recorrió varios puntos de la Argentina con sus iniciativas ¿Cómo está la escena del gaming en el interior del país? ¿Cuál es su realidad?
Dicen que ‘Dios está en todos lados, pero atiende en Buenos Aires’. Es algo que también se aplica a los Deportes Electrónicos. Sin embargo, es evidente que éste es el deporte más inclusivo de todos, ya que no importa dónde vivas, tu género, tus capacidades o tu edad. Bajo la representación de un avatar y la utilización de un periférico, estás en igualdad de condiciones que el resto, o casi. La promoción de los Deportes Electrónicos es el principal objetivo de DEVA en este momento, y que se practique en todos lados es un trabajo constante. Hay asociaciones a nivel provincial en el país, como AMDE o ASJDE, al igual que otras seccionales DEVA que hemos creado, como en Entre Ríos, Jujuy y Tucumán. Algunas son más fuertes que otras en su región, pero aún queda mucho por hacer. De todas formas, estamos contentos porque hemos podido llevar actividades presenciales a más de diez provincias del país, siendo en muchos casos la primera vez que esto ocurría.
¿Cómo se hace para romper esa visión centralista que describes?
Es necesaria mucha promoción. Lamentablemente, las oficinas de los principales clubes de Esports van a estar en Buenos Aires por un buen tiempo por una cuestión mayormente de cercanía a las marcas y logísticas. Quizás en unos diez años empecemos a ver equipos de primer nivel en el interior del país. Tienes también a los equipos de influencers que, muchas veces, no son competitivos, y yo creo que veremos algo de ese calibre en los próximos años.
¿Consideras que hay apoyo gubernamental hacia el mundo del gaming nacional?
Hay muy poco apoyo. Es cierto que existen iniciativas que le dan espacio a los Deportes Electrónicos, pero ahí se termina todo. Dar el espacio no es lo mismo que apoyar. Cuando a los diferentes deportes se los trata de distinta manera, está todo dicho. Hay interés en ayudar, preguntan muchas veces qué pueden hacer, pero no le dan el mismo ímpetu que a las actividades tradicionales.
Durante el año 2020, se dictó el primer curso de Coach de League of Legends en una Universidad Nacional (la de Río Negro). Esperemos que sea un antes y un después en materia institucional.
Se nota la creciente presencia de clubes o equipos de Esports en redes sociales. ¿Cuáles son las ventajas de la certificación DEVA?
Lo que destaca a los Esports frente al resto de los deportes tradicionales es su informalidad y profesionalidad al mismo tiempo. Existen miles de equipos y organizaciones de Esports en Argentina, sin personería jurídica ni capacidad de facturación, pero con desarrollos de marketing de muy buen nivel, a veces, incluso superiores a producciones de TV. En este marco, la certificación busca categorizar a estas entidades en su nivel de profesionalidad y, una vez categorizadas, brindarles las herramientas para que puedan progresar y subir de categoría.
Cuentan con un gran número de solicitudes de certificación, entre clubes amateurs, semi-profesionales y profesionales. ¿Cuál crees que sea el reto para estas entidades en 2021?
Son retos muy distintos entre las tres diferentes categorías. Si te lo tuviera que resumir en pocas palabras, el objetivo sería que los amateurs subsistan y logren mayor organización interna y planeamiento comercial. Las semi-profesionales deben conseguir una autofinanciación estable, y los profesionales, mejorar sus niveles competitivos y deportivos.
¿Qué le pueden aportar a DEVA las alianzas con entidades reconocidas mundialmente, como la Global Esports Federation y la IeSF?
Es una puerta abierta al mundo. El networking que se generó entre las distintas federaciones del planeta para combatir juntos esta batalla por el reconocimiento institucional de los Deportes Electrónicos es muy valioso. También están las competencias de carácter internacional, que permiten a los equipos de todas las categorías contar con una oportunidad de brillar y de tener relevancia global.
¿En qué consiste el Programa de Hosteo de Streamers?
Es algo similar a la certificación. Está reducido a un número limitado de streamers cuyo contenido es sano y transmite los valores que la asociación promueve. Me refiero a las buenas prácticas deportivas, las buenas conductas y el cuidar las formas, que es algo que parece ajeno a este ambiente.
¿Cuál es tu opinión con respecto al panorama de las distintas asociaciones de Latinoamérica y el trabajo que vienen desarrollando?
Afortunadamente, hoy en día, casi todos los países de Latinoamérica cuentan con una asociación. En muchos casos, son muy jóvenes y aún están perfilando su estrategia y accionar. Pero hemos empezado a encarar proyectos en conjunto desde la segunda mitad de 2020, con el objetivo de fomentar el crecimiento en todo el continente y poder acercarnos a lo que sucede en el resto del mundo.
¿Cuáles son los proyectos de DEVA para 2021?
Éste será el año de la educación en Esports. Todos los proyectos de la asociación para 2021 tienen ese tinte. En la segunda mitad, dictaremos la primera diplomatura en Deportes Electrónicos de Latinoamérica. También se volverá a llevar adelante el programa académico destinado a profesionales. Nuestro mayor foco estará en las 41 capacitaciones que daremos a lo largo del año de manera gratuita a todas las entidades certificadas por DEVA, con el objetivo de que mejoren sus estrategias y niveles organizativos.