A Game Developers Conference, ou apenas GDC, é o principal evento internacional da indústria de videogames voltado aos desenvolvedores. Anualmente, a conferência reúne profissionais para a troca de conhecimentos, experiências e para discutir as tendências do setor.
Organizado por Chris Crawford, o evento nasceu em uma sala de estar em San Jose, na Califórnia, em 1988. Agora, a atual edição (18 a 22 de março de 2024) promete ser a maior de todos os tempos e conta com a segunda maior comitiva brasileira da história.
A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), por meio do Brazil Games, lidera uma delegação formada por 47 estúdios nacionais que está participando de palestras, reuniões de ideias, networking e rodada de negócios a fim de apresentar seus jogos, trocar experiências e fechar contratos. Além disso, seis jogos nacionais estão disponíveis no estande P1681 da Brazil Games no North Hall (Moscone Center em São Francisco, nos Estados Unidos) para testes: Master Lemon: The Tree of Languages, da Pepita Digital; FC Barcelona Freestyle e Benfica Football Merge, da Hermit Crab; Midnight Dreams, da Extraordiany Games; e Starlit Adventures 2, do Rockhead Studio.
A lista completa das 47 empresas brasileiras participantes é composta por: Arvore Immersive Experiences, Audaces, Behold Studios, BitCake Studio, Cavylabs, Coffeenauts, Diorama Digital, Double Dash Studios, Extraordinary Games Studio, Fanatee, Fira Soft, Flux Games, Games Dev Hub, Gamescom LATAM & BIG Festival, Gazeus Games, Glitch Factory, Hermit Crab Game Studio, Ilex Games, Izyplay Game Studio, Kokku, Kreativitas Studio, Lab Secreto, Lightfarm Studios, Limiar Studios, Mad Mimic, Magistral Games, Main Leaf, MedRoom, Minimol Games, Nuuvem, Pepita Digital, Petit Fabrik, Pipa Studios, Rockhead Studios, Rogue Snail, RoundTable Studios, Seize Studios, Siprocal, Smash Mountain Studio, Spark Studio, Split Studio, Tapps Games, Theogames, ViVa Games, VRMonkey, Webcore Games, White Wolfy e Wingeon Game Studio.
ATIVIDADES DO GRUPO BRASILEIRO
Além disso, a Brazil Games realizará sua própria sessão oficial na GDC 2024, “Brasil de última geração: Onde seu próximo negócio de jogos prosperará”, na quinta-feira, 21 de março, das 15h às 15h30, na sala 3022, West Hall. Rodrigo Terra, presidente da Abragames, e Gustavo Steinberg, CEO da Gamescom Latam e do BIG Festival, serão os anfitriões da sessão que discutirá o crescimento sustentado da indústria brasileira de desenvolvimento de jogos e a ânsia do país por novos conteúdos e produtos de jogos.
Também, a delegação brasileira participará do Independent Games Summit para um painel intitulado “Uma década revelada: a jornada transformadora do cenário dos jogos indie brasileiros”, apresentado por Arthur Protosia (Fableware), Bruno Campagnolo de Paula (PUC-PR), Ana Ribeiro (Arvore Immersive Experiences), Thais Weiller (JoyMasher), e Sandro Manfredini (Epic Games).
A Brazil Games está convidando todos os participantes na GDC para se-juntar as reuniões Brazilian Breakfast e SP DAY Networking que acontecerão no estande da Brazil Games (P1681) na quinta-feira, 21 de março, às 10h e às 16h, respectivamente.
Sobre esta participação, Eliana Russi, Diretora de Operações da Abragames, afirmou: “A delegação do Brazil Games tem orgulho de retornar à GDC este ano. A reconhecida qualidade de desenvolvimento das empresas brasileiras, o rápido crescimento dos estúdios de suporte, a proliferação de serviços de produção externos, a presença de empresas de renome mundial como Garena, Tencent e Ubisoft, entre outros fatores, deram à indústria brasileira de jogos o seu devido lugar no cenário internacional. Convidamos todos os visitantes da GDC a visitar nosso estande P1681 e conhecer todo o potencial do Brasil em primeira mão”.
UMA REUNIÃO COM MÚLTIPLAS PROPOSTAS
Enquanto expositores vão à conferência para trocar conhecimentos e experiências, além de participar de workshops e outras atividades, o público pode ir para testar os jogos e conhecer um pouco mais da indústria. O evento é ideal para aqueles que sonham em trabalhar com videogames, inclusive.
Na GDC, são realizados tutoriais, que funcionam como workshops práticos, cúpulas, palestras, discursos de desenvolvedores, um desafio de design, conhecido como Game Design Challenge, um workshop experimental, chamado Experimental Gameplay Workshop, além das premiações Game Developers Choice Awards (GDCA) e o Independent Games Festival (IGF). Esta última é aberta a jogos de pequenos estúdios independentes ou de estudantes universitários.