Por Leticia Navarro, jornalista da G&M News.
A Pesquisa Game Brasil (PGB) apresentou um levantamento realizado no Brasil com cerca de 13 mil entrevistados nos 26 estados e Distrito Federal, entre dezembro de 2023 e janeiro de 2024. G&M News revela aqui os dados mais importantes do relatório, desenvolvido pelo SX Group e Go Gamers em parceria com Blend New Research e ESPM.
DIVERSÕES ELETRÔNICAS DO COMPUTADOR AO SMARTPHONE
Um primeiro dado da pesquisa que define como os consumidores vêem os jogos eletrônicos, é o fato de 85,4% considerarem os games uma das suas principais formas de diversão. Dos 73,9% da população no Brasil que afirma jogar algum tipo de jogo digital, a comparação com 2023 é de um aumento de 3,8 pontos percentuais.
A pesquisa também apresenta que 48,8% dos jogadores usam o smartphone, ainda que tenha caído o seu uso em 2,9% com relação ao ano passado. Os que utilizam console e PC, estão num patamar de 21,7% e 22,6%, respectivamente. Importante destacar que os computadores tiveram um salto de preferência de aproximadamente 3% no uso em relação ao último ano.
DEMOGRAFIA E ETNIA EM UM ESPECTRO ETÁRIO
No quesito perfil de gênero e etnia de jogadores, as mulheres e pessoas negras são maioria entre os gamers no Brasil, apontando a diversidade onde elas voltam a dominar o ranking, representando 61% que preferem jogar no celular. Entre jogadores de smartphone, 66% se consideram como casuais, e o Android segue sendo preferência nacional para jogar, com 77% de adeptos, tendo uma margem pequena de vantagem para dispositivos da marca Samsung.
Ressaltando ainda a questão étnica, a maioria dos gamers brasileiros é de origem negra, onde 52,3% dos gamers se declararam pretos ou pardos, enquanto 41,2% se declararam brancos, seguindo a tendência dos últimos anos. Quanto às classes sociais, 64,8% dos gamers são de classe média; e 27,4% somam as classes média-alta e alta; e entre a população de baixa renda, o número é 7,8%.
Com relação à faixa etária, os dados da PGB demonstram que os gamers de 35 a 39 anos representam 16,9% dos jogadores brasileiros, e os de 30 a 34 anos são 16,2% dos gamers. Quanto aos mais jovens há uma participação menor, tendo gamers de 20 a 24 anos representando 14,6%, assim como os jogadores de 25 a 29 anos. A faixa etária mais jovem, de 20 a 24 anos, teve uma diminuição de 0,5%, e a de 25 a 29 anos de 1,6% em comparação com a pesquisa de 2023. Este espelho etário indica o envelhecimento do jogador brasileiro, revelando um dado relevante apontado pela pesquisa: 70,2% das pessoas jogam desde criança. A pesquisa ainda fornece um panorama sobre os hábitos de jogo de crianças e adolescentes menores de 15 anos, que de acordo com os pais e dados percentuais, 82,8% dessas crianças e adolescentes jogam jogos eletrônicos. Dentro dessa faixa etária, o smartphone também é a plataforma preferida, com 45,3%, de acordo com os pais entrevistados, e 44,1% dos filhos jogam diariamente. Quanto à duração das sessões de jogo, em dispositivos móveis, a maioria das crianças, 43%, jogam entre 1 e 3 horas.
PREFERÊNCIA, COMPORTAMENTO E EXPERIÊNCIA GAMER
Segundo a PGB, o público masculino lidera o consumo de games em consoles tradicionais, sendo mais de 61% do público que joga nessas plataformas composto por homens, o dobro em comparação com as mulheres. A pesquisa indica que os jogadores de consoles buscam ter uma experiência mais social, priorizando a interação com comunidades online, tendo um apego maior à nostalgia, ao contrário dos jogadores de computador, que desejam uma experiência mais imersiva, preferindo grandes franquias, pois gostam de explorar uma variedade de jogos e se consideram assumidamente gamers. No caso dos jogadores de dispositivos móveis, estes preferem jogos mais casuais, valorizando a conveniência e a acessibilidade, sendo os que menos se engajam com a comunidade de gamers.
Ao serem indagados sobre a experiência com os games, 70,6% dizem que se sentem mais bem-humorados quando jogam online e 76,8% sentem que jogos são uma maneira de relaxar, se sentir melhor e aprender uma nova habilidade. Um percentual de 82,4% afirmam terem feito amizades com alguém, ao jogarem na internet, e 71% dizem se sentir mais motivados a ganhar quando disputam contra outra pessoa.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E CANAIS DE CONCORRÊNCIA
E na esteira da IA, a PGB investigou sobre os impactos desta ferramenta tecnológica junto aos gamers, e o resultado foi que 85,5% afirmam conhecer a tecnologia e mais de 68% admitem que já utilizam o recurso no seu dia a dia. Finalmente, a pesquisa também destaca como principal canal para baixar jogos no Brasil, a Google Play Store, superando 64%. Xbox Live e PSN entre 56% e 59%, respectivamente. Mesmo sendo muito popular entre jogadores de PC, o Steam aparece com somente 34,1% na preferência, ainda que supere todos os outros concorrentes, como Epic Games Store, Battle.net e EA Play.