O mundo da gaming é variável, dinâmico e atraente. Existem jogadores que se mantêm fiéis a uma marca ou a um estilo de ação, o que lhes dá a experiência que procuram. Também existem geeks de tecnologia, ávidos pelo que há de novo e pela última linha de dispositivos de jogo. É claro que essas decisões e preferências merecem análise. Por isso, o Grupo Sioux, junto com a combinação das empresas Go Gamers, ESPM e Blend New Research, fez um estudo sobre os hábitos de consumo dos gamers brasileiros, com entrevistas com 5.830 gamers de todo o país. Um dado importante é que, entre os consultados, 73,4% se reconheciam como consumidores ativos de videogames em 2020, número que significa 7,1% a mais do que em 2019.
Em Gaming & Media News, contamos os resultados mais interessantes, que refletem o enorme interesse dos fãs em seguir as tendências e desfrutar dos títulos mais emocionantes.
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS DE TELEMÓVEL
O avanço da tecnologia foi uma revolução em termos de dispositivos móveis. Agora, as opções de entretenimento ocupam o centro do palco ao decidir que tipo de dispositivo comprar. A pesquisa reafirma isso ao apontar que o celular é a plataforma preferida dos brasileiros (52%) para jogar. A maioria dos que escolhem o celular são jogadores com perfil ‘hardcore’ (34,4%), homens entre 16 e 24 anos. No entanto, também é usado por jogadores ‘casuais’, com 61,9% de mulheres e uma faixa etária maioritária entre 25 e 34 anos. Da mesma maneira, o celular lidera a frequência semanal, já que 49,3% admitem jogar todos os dias. Essa paixão por games, além do enorme tamanho do mercado, faz com que vários desenvolvedores de videogames apontem para o Brasil. Assim, há uma variedade crescente de títulos feitos para Android e iOS, como Free Fire ou Clash of Clans. Seguindo com os dispositivos de jogo, depois dos móveis, estão os consoles, com 19,9% (33% a menos que em 2019); computadores desktop, com 14,2% (aumento de 10% em relação ao ano passado), notebooks, com 8,6%, e Smart TVs e laptops com 1,8%.
ENTRE AS MARCAS, DOMINA SONY
Quando se trata de consoles de videogames, a voz popular sempre ditou que a América do Sul é um território que prefere, principalmente, as soluções da Sony Entertainment. Desta vez, os números foram esclarecedores, já que 38,4% dos brasileiros têm em casa um PlayStation 4. Globalmente, esta tecnologia ultrapassou os 112 milhões de unidades vendidas! Da mesma geração, o Xbox One da Microsoft está apenas em quinto lugar, com 22,5%. A última é para o PlayStation 4 Pro, um produto mais caro, com estimativa de 11%. O curioso é dado nas posições 2º a 4º, com consoles de vídeo de gerações anteriores. O Xbox 360 fica atrás do PS4, com 29,4%. O aparelho de entretenimento eletrônico da Microsoft concorreu com o PlayStation 3 (quarto colocado, com 22,6%) e o Nintendo Wii, entre 2005 e 2016. Em quarto lugar,dd está o mítico PlayStation 2 (2000-2013), o console de videogame mais vendido da história, até agora, com mais de 160 milhões de unidades. É também o terceiro mais popular do Brasil. Por fim, em termos de qual console proporciona a melhor experiência, sempre de acordo com a opinião dos usuários, a Sony mantém a liderança com 35,7% para o seu PlayStation 4 e 22,5% para o PlayStation 4 Pro. Consoles da Microsoft completam o estudo com 11,3% para o Xbox One, 10,2% para o Xbox One X e 9% para o Xbox 360. A última colocação fica com o Nintendo Switch, com 1,7%.