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Home»B2C»Silhavy: “Em cinco anos, os Esports estarão entre as três primeiras atividades de entretenimento do mundo em termos de volume de apostas”
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Silhavy: “Em cinco anos, os Esports estarão entre as três primeiras atividades de entretenimento do mundo em termos de volume de apostas”

Ondrej Silhavy, gerente sênior de Desenvolvimento de Negócios da RTSmunity, responde nesta entrevista sobre seu relatório ‘Esports in the Spotlight’. Acredita firmemente que mais operadores de apostas começarão a priorizar os Esports pelas enormes oportunidades que esta modalidade oferece. Também diz que CS:GO é o título número um em apostas de esportes eletrônicos, especialmente em Brasil, e que a América Latina tem um grande potencial para esta disciplina.
março 23, 2021
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O entrevistado garante que a geração jovem já está vendo mais conteúdo de Esports e jogos que os esportes tradicionais.

Por que decidiram fazer a pesquisa ‘Esports in the Spotlight’ e quais são os resultados que mais surpreenderam?

O motivo era simples: queríamos ajudar todos na indústria de iGaming a entender melhor o mercado de apostas esportivas. Muitas pessoas têm algum tipo de ideia sobre as apostas nos esportes eletrônicos, mas não uma imagem completa: quão grande é o mercado, quais são as previsões para o próximo ano, quais são as necessidades dos fãs do Esports, etc. Portanto, no final, com o panorama geral em mente, acho que mais casas de apostas começarão a priorizar os esportes eletrônicos. Também procurávamos orientar os operadores que estavam começando com o Esports, então conseguimos algumas das principais marcas de apostas em Esports, como STS ou Parimatch, para contribuir com o relatório. Lá eles explicam por que investem em apostas esportivas e como atraem novos clientes.

De acordo com o relatório, os Estados Unidos têm grande potencial de crescimento em termos de apostas esportivas. Como as empresas devem trabalhar dialogando com os reguladores para tornar esse potencial uma realidade?

Eles devem seguir o modelo da Europa. O panorama legislativo já está aqui definido, e sabemos que não é necessário diferenciar entre apostas de ténis online e jogos CS:GO. Com mais operadores de jogos de azar envolvidos em apostas esportivas, parte desse dinheiro pode ser canalizado de volta para o ecossistema em apoio à integridade e ao desenvolvimento do jogador. Isso permitirá um ambiente mais saudável para os esportes e ajudará a eliminar os mercados cinza. É uma situação em que todos ganham.

O público de eSports é jovem. Como motivá-los (fãs maiores de 18 anos) a apostar nos jogos que assistem ao vivo, no Twitch ou em outras plataformas?

Sinceramente, acho que você não precisa motivá-los de forma alguma; apenas dê a eles o que eles querem. O relatório cobre o seguinte aspecto: Existem quatro necessidades principais que os fãs de eSports têm, e três delas podem ser atendidas por operadores de apostas. Sugerimos aproveitar o fato de que as transmissões do eSports estão disponíveis gratuitamente e fornecem aos fãs uma plataforma para assistir a essas transmissões, conversar com outros fãs e ter a capacidade de fazer uma aposta durante uma partida ou evento. Também pedimos para ser transparente e fornecer o máximo de informações possível, ou você as encontrará em outro lugar.

Em termos de hábitos e outros comportamentos, que diferenças encontrou entre os adeptos do Esports e os dos desportos tradicionais?

A principal diferença é a forma de consumo e a idade. Como indiquei, os fãs do Esports assistem às partidas do Esports gratuitamente no Twitch, então isso é algo que você precisa respeitar. Eles adoram estatísticas e engajamento social. Eles adoram brincar. Não espere que fãs de eSports e fãs de esportes tradicionais desfrutem do mesmo tipo de plataforma de apostas. Se olharmos para os jogadores mais proeminentes no mercado de apostas (Betfair, Pinnacle e outros), suas plataformas são um tanto complicadas e chatas. Não é uma coisa que realmente preocupe os fãs de eSportes. Isso cria uma grande oportunidade para outras operadoras assumirem esse segmento de mercado antes que os grandes players se adaptem a ele.

Por que acha que Counter-Strike: Global Offensive é o título número um em termos de apostas? Por que é tão atraente para os apostadores?

Definitivamente, é o esporte eletrônico número um neste momento, e a razão é a dinâmica do jogo. Os times jogam em rodadas, sendo que cada rodada mudará o estado do jogo e isso cria muitas possibilidades de apostas ao vivo. Atualmente, vemos que até 90% das apostas são feitas ao vivo. De alguma forma, eu poderia comparar as apostas CS:GO com apostas de tênis. Isso também é bastante simples de entender em relação a títulos como League of Legends ou Dota 2. Você pode obter o conceito básico de CS:GO em dez minutos. Assistir CS:GO é uma experiência muito intensa e rápida, que se traduz em apostas no local. É apenas uma questão de emoções.

Qual a sua opinião sobre a América Latina como um mercado em expansão para os eSports e as possibilidades de apostar em diversos jogos naquele continente?

A América Latina tem um potencial enorme por dois motivos. A razão número um é por causa de seus fãs apaixonados. Se você assistir a torneios LatAm no CS:GO, LoL e outros esportes eletrônicos, você sente a energia, a empolgação e a alegria das pessoas. Naturalmente, isso se traduz em apostas. Se você é apaixonado por um jogo, quer investir nele. O jogo é um produto muito bom. Motivo número dois: a enorme popularidade do CS:GO na América Latina, principalmente no Brasil. Como você mencionou antes, CS:GO é o título número um em apostas esportivas, então isso cria uma grande oportunidade para qualquer operador de apostas esportivas na região.

Como você vê o futuro desse segmento nos próximos cinco anos?

Em cinco anos? Tenho certeza que posso dizer que o eSports estarão entre as três principais atividades de entretenimento do mundo em termos de volume de apostas. A mudança demográfica é clara: a geração mais jovem já está assistindo aos esportes eletrônicos e ao conteúdo de jogos mais do que aos esportes tradicionais. Se você levar isso para os próximos cinco anos, este novo volume será suficiente para superar os esportes tradicionais. Assim que os operadores de apostas perceberem isso, haverá uma verdadeira corrida para o melhor conteúdo de apostas em Esports.

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