Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
El ecosistema de los Esports en LatAm crece año tras año, lo que despierta el interés y las inversiones de marcas no endémicas como las casas de apuestas. Cada vez los clubes participan en más disciplinas, reciben más dinero y contratan a más profesionales. Por supuesto, esta movida está acompañada del fervor de los fanáticos que semanalmente siguen las alternativas de sus teams.
Para estudiar este fenómeno, la agencia WILD FI se adentró en el sector de los videojuegos con el trabajo ABC del Gaming. De acuerdo con este reporte, el consumo de videojuegos aumentó un 62% a nivel global en los últimos dos años. En Chile, por ejemplo, el 52% de la población incluye a “jugadores ocasionales” que dedican entre 5 a 10 horas semanales al mundo del entretenimiento virtual. Al respecto, Joaquín Márquez, Country Manager y Partner en Chile de WILD FI, destacó: “Es realmente llamativo este hallazgo. No son muchas las actividades o temáticas que puedan concentrar tanta cantidad de gente. Sin dudas, esto tendrá un efecto exponencial en el desarrollo de la industria alrededor del mundo gamer”.
EL BOOM DE LA ESCENA CHILENA
Al igual que otros países de LatAm, Chile cuenta con una escena propia en los Deportes Electrónicos. Allí se desarrolla la Liga de Honor Entel de League of Legends, organizada por la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), de la que, recientemente, Furious Gaming se coronó campeón ante más de 45 mil espectadores. El país trasandino es cuna de grandes talentos a nivel regional, como Cristian “Cody” Quispe, el midlaner que el año pasado logró el bicampeonato en la Liga Latinoamericana de League of Legends con Infinity Esports. También brilla Camila “Chunilda” Benavides, reconocida caster oficial que narra las partidas más electrizantes de este deporte virtual a millones de fanáticos de Latinoamérica.
Claro está que en dicho país se respira fútbol. Entre otras, la Liga Chilena de PES es una de las más convocantes. En este torneo, participan no sólo clubes de Esports o multigaming, sino también instituciones tradicionales que apuestan por los Deportes Electrónicos, como Colo-Colo Esports.
OTRAS ESTADÍSTICAS INTERESANTES
Siguiendo con el informe de WILD FI, desde el comienzo de la pandemia, la cantidad de gamers aumentó en 260 millones. Sitios como Mercado Libre y Linio registraron una suba del 200% en compras de consolas y periféricos, lo que demuestra que el gaming es de las pocas industrias en alza, en medio de la crisis económica mundial que supuso la aparición y expansión del COVID-19. En Latinoamérica, la industria de los videojuegos trepó un 10,3% en 2020, con facturación por unos US$132 millones. Se trata de una cifra que, en comparación, supera a las de las industrias del cine y la música. En este sentido, México y Brasil son los mercados con mayor presencia en la región.
Por otro lado, la empresa chilena de telecomunicaciones WOM comunicó que el tráfico general de juegos online aumentó en un 20% en el primer trimestre de 2022, en comparación con el mismo período de 2021. Los títulos favoritos de los usuarios, que lideraron en 2021, fueron Fortnite y Call of Duty, con un alza en el tráfico de datos del 97% y 92%, respectivamente. Otros juegos que también resaltaron en el informe fueron FIFA (20%), Dota 2 (75%) y Clash Royale (33%). Muchos de estos juegos cuentan con una escena propia dedicada a los videojuegos competitivos.
Sang Park, Gerente de Terminales y Nuevos Negocios de WOM, explicó: “Durante 2021, se consagraron los juegos online, un fenómeno que ya venía evolucionando en Chile desde antes del inicio de la pandemia. Finalmente, en 2020, explotó debido a las medidas de confinamiento”. A la vez, agregó que el incremento en el trágico de datos en apps de juegos demuestra una mayor tendencia de la gente a tomar al gaming online y a los Esports como hábitos de entretenimiento.
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