Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
¿Desde hace cuánto que juegas al League of Legends (LoL) en forma competitiva o semi-competitiva?
Juego de manera competitiva desde el año 2020. Todavía recuerdo mis primeros torneos, cuando me ponía más nerviosa que ahora. En la actualidad, todavía me pasa, pero menos.
League of Legends es furor mundial desde hace varios años. En tu opinión, ¿qué tiene de especial este título que hace que millones de jugadores lo elijan?
En mi opinión, la competitividad hace que el juego sea mucho más interesante, ya que nunca tiene un ‘fin’. Eso lleva a la atracción y concentración absolutas. Puedes pasar horas ahí jugando sin darte cuenta.
¿Cómo nace el equipo Team Fatal Girls (TFG)? ¿En qué disciplinas y juegos participan?
Team Fatal Girls surgió el año pasado de una idea que buscaba fomentar la escena competitiva y dar a conocer el nivel femenino. En este momento, sólo nos enfocamos en League of Legends.
¿De qué forma llegaron a la Liga Valkyria? ¿Qué representa para ustedes tener un espacio competitivo de Esports íntegramente para mujeres?
Teníamos en la mira a Doomfire, ya que nuestras jugadoras habían participado anteriormente. Para nosotras, representa una oportunidad de estar en una competencia sana.
¿Cómo es el trabajo en equipo de un team que tiene dos nacionalidades (Argentina y Chile)?
El trabajo realizado es bastante bueno. En el mismo ambiente, hay palabras de los distintos países que se pueden confundir, algo que es normal. Pero, con la mejor actitud, podemos sobrellevarlo y superar esa barrera idiomática para mejorar todos/as en conjunto.
¿Qué opinas del avance de las mujeres dentro del gaming? ¿Hay mayor visibilidad en general?
Ser mujer dentro del gaming es muy difícil. Siempre habrá opiniones o cosas que nos hagan daño, pero, a la vez, hemos demostrado que, en términos competitivos y de habilidades, podemos ser iguales o incluso mejores que los hombres. En estos tiempos, siento que ya tenemos más espacios y que se nos está dando más oportunidades para ser reconocidas dentro de los Deportes Electrónicos.
¿Cuáles son las metas a corto y mediano plazos de TFG?
En lo inmediato, definitivamente, nuestro principal objetivo es ganar la Liga Valkyria y que nuestras jugadoras sean reconocidas en el ámbito competitivo. Para el resto de este año, intentaremos participar en la mayor cantidad de torneos posible, obteniendo más visibilidad para que nuestra presencia sea regular en los campeonatos. Finalmente, la meta es llegar a la Liga de Videojuegos Profesional (LVP).
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