Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
Latinoamérica es uno de los continentes que mejor refleja la expansión de los Deportes Electrónicos. En ese sentido, la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) informó que batió todos los récords en los torneos nacionales latinoamericanos de Free Fire. El primer clasificatorio de los Torneos Nacionales cerró las inscripciones con una cifra de 46.989 de jugadores anotados, provenientes de distintos países de LatAm, como Argentina, Perú, Colombia, México, Centroamérica y Chile. Este campeonato es oficial del juego battle royale desarrollado por Garena y otorga el acceso y el derecho a participar de la Free Fire League.
LAS RAZONES DEL ÉXITO
La plataforma online utilizada por la LVP es la ArenaGG, desde donde se registraron los casi 47 mil jugadores. Este total supuso un aumento de 22.126 gamers más con respecto al mismo período de 2020, lo que representa una suba del 112%. Esto sucedió debido a que, el año pasado, la región de Centroamérica aún no contaba con una competición propia y oficial. En ese marco (si se omiten los datos cosechados en el Torneo Nacional de Centroamérica), el incremento de players anotados sería de 5.895 con respecto al primer torneo del año pasado, un avance del 27%. Los territorios que más inscriptos aportaron fueron Centroamérica, con 16 mil jugadores, y Colombia, con casi 9.500. En cuanto a los que lograron un aumento considerable en el lapso de un año, Colombia lidera la posición con una suba de 3.032 jugadores, seguido de Chile, con 2.617, y Argentina, con 2.182.
Jordi Soler, CEO de la LVP, dio su punto de vista sobre las razones de este gran suceso: “El éxito de Free Fire en la región es incuestionable. Desde la LVP, estamos encantados de acompañar a Garena en el desarrollo del panorama competitivo mediante nuestros Torneos Nacionales, que son una característica de la propia naturaleza de la competición, pero también, por su conexión con la Free Fire League, que es la liga de referencia a nivel continental”.
En cuanto a los Torneos Nacionales de cada país, cuentan con dos clasificatorios de modalidad abierta, de los que salen los doce mejores equipos. Ellos compiten entre sí durante cuatro días, y van sumando puntos. Al final de estas jornadas, los dos conjuntos con mejor puntaje total logran el pase a la promoción, desde donde, finalmente, se obtiene el acceso a la Free Fire League. Como en casi todos los Esports de renombre, la fase de clasificación cuenta con retransmisión oficial de la propia LVP a través de los canales de cada país en Twitch, Facebook, YouTube y Booyah! Claro que éste no fue el único hito del año 2021.
SUPERANDO NUEVOS RETOS
En lo que va de esta temporada, las ligas oficiales de League of Legends (LoL) organizadas por la LVP lograron un enorme progreso en términos de audiencia con respecto a 2020. El dato más fuerte se dio en la División de Honor de México, que obtuvo 48.250 espectadores en la combinación de las plataformas Twitch y YouTube, un ascenso interanual del 495% en relación con enero de 2020, cuando miraron la competencia de manera online poco más de 8 mil personas. El pico de concurrentes de la primera fecha lo logró Twitch con 3.314 espectadores, cuando el techo de hace 365 días había sido de 1.825.
Otros países de la región también lograron nuevos y esperanzadores números. Argentina, con la Liga Master Flow, alcanzó casi 30 mil espectadores, +8% frente a los registros de hace un año. Por su lado, la Liga de Honor Entel de Chile consiguió 18.041 internautas, lo que se traduce en una suba del 139%. En Perú, la Claro Gaming Stars League tuvo 24.502 espectadores en línea en sus primeras dos jornadas. El comienzo del certamen de la Golden League colombiana fue visto por 56.622 personas, +32% en comparación con 2020. Por último, la reciente Volcano League de Ecuador alcanzó las 6.913 personas conectadas, que recibieron a los nuevos ocho equipos profesionales.
“Las competiciones nacionales de League of Legends en Latinoamérica no han parado de crecer en el último año, y el arranque de 2021 confirma esa tendencia. Esto sucede incluso aunque las ligas de LVP estén en distintos puntos de desarrollo. Sabemos que aún tenemos mucho camino por recorrer, pero creemos que estamos en la buena dirección con Riot Games, los clubes y los distintos patrocinadores que hacen posible cada competición”, agregó Soler. Esta fabulosa tendencia demuestra que Latinoamérica sigue latiendo al ritmo de la pasión de sus players y espectadores por los Esports.
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