Por Alejandro Caminos, periodista, guionista y colaborador de G&M News.
La aparición de Netflix supuso un cambio en el negocio del entretenimiento en muchos aspectos. El servicio on demand llegó para quedarse, ya que muchas empresas tomaron ese modelo para sus producciones, como Disney con su Disney + y HBO con HBO Max. El mundo del gaming no ha sido la excepción y da cuenta de la importancia que tienen otros dispositivos a la hora de jugar, dejando de lado el hardware representado en las consolas.
STREAMING DE VIDEOJUEGOS CON AMAZON
En este sentido, Amazon presentó Luna, su nuevo servicio de streaming de videojuegos. Su propuesta se basa en ofrecer al usuario o jugador la posibilidad de jugar desde cualquier plataforma. En primera instancia, la iniciativa estará disponible para Mac, Fire TV, PC, iPhone y iPad, donde desembarcará en formato de webapp. En cambio, los usuarios del sistema Android deberán esperar.
A su vez, la empresa de e-commerce lanzará un mando llamado Luna Controller, a US$49,99 la unidad. Este joystick será compatible con los sistemas y aplicaciones ya mencionados. Según explicó Amazon, la plataforma será operada a través de Amazon Web Services (AWS), el vasto sistema de servidores con sede en Seattle, Estados Unidos. Aquí, el control no se conectará a los dispositivos, como ocurre con cualquier consola, sino que lo hará directamente hacia la nube. En cuanto a las especificaciones técnicas, los juegos se transmitirán con una resolución de hasta 1080p y 60 cuadros por segundo. A futuro, la tecnología 4K llegará una vez que Luna se asiente.
“Nuestro objetivo es hacer que la migración de juegos sea lo más sencilla posible para los desarrolladores”, señaló Oliver Messenger, director de Producto de Amazon Luna. Gracias a la ventaja del poder de sus servidores, la idea es que la portación de un juego a dicha plataforma se realice en el menor tiempo y con el mínimo esfuerzo posibles. Además, otro de los puntos fuertes será que estará integrado con Twitch, también propiedad del grupo liderado por Jeff Bezos.
Por supuesto, no puede dejar de mencionarse el catálogo de juegos. El servicio ofrecerá dos tipos de suscripción. La primera opción tendrá un precio inicial de US$5,99 mensuales, y dará acceso a un gran catálogo de títulos. Hasta el momento, se sabe que contará con más de cien juegos, entre los que resaltan Bloodstained: Ritual of the night, Control, Grid, Rime, Sonic Mania, y Wonder Boy, así como el reconocido Resident Evil 7 de la desarrolladora Capcom. El segundo modo de inscripción no cuenta aún con un precio determinado, pero sí se sabe que tendrá otros canales y estará a cargo de distintas desarrolladoras que presentarán sus productos. La primera confirmada hasta el momento en lograr un acuerdo con Luna es Ubisoft, la firma francesa que brindará los juegos Assassin’s Creed: Valhalla, Far Cry 6 e Inmortals Fenyx Rising, entre otros.
MICROSOFT Y GOOGLE, LOS CONTENDIENTES
Claramente, Luna de Amazon no es la única posibilidad en el firmamento de las plataformas online para el gaming. El año pasado se anunció Google Stadia. El servicio emplea los centros de datos de Google para lograr una capacidad de retransmisión de videojuegos en resolución 4K y a 60 fotogramas por segundo. Al no requerir ningún tipo de hardware y ser un servicio en la nube, sólo se necesita que el ordenador o dispositivo del usuario tenga conexión a Internet y pueda ejecutar Google Chrome. A su vez, se integraron varias opciones de la misma empresa, como YouTube, como una extensión natural para la retransmisión en vivo y en directo. Stadia cuenta con dos tipos de suscripciones. Por un lado, Stadia Base o simplemente Stadia, un sistema gratuito, con transmisión limitada a resoluciones de 1080p. Por el otro, está la inscripción (a €9,99 mensuales) que ofrece calidad gráfica de hasta 4K, además de una videoteca de juegos gratuitos más amplia, y la oportunidad de aprovechar descuentos en otros juegos. Si bien empezó con altibajos y críticas, hoy, Google Stadia entrega un servicio estable. De hecho, la mítica franquicia de rol Baldur’s Gate entrará en etapa de acceso anticipado de su tercera entrega, y lo hará sólo para PC y Stadia.
En una situación similar se encuentra Microsoft. La empresa anunció xCloud en septiembre de este año, para aquellos usuarios de Xbox Game Pass Ultimate, un servicio de suscripción para utilizar con la consola Xbox One y con computadoras que tengan Windows 10. Esta iniciativa utiliza los 54 centros de computación en la nube de Azure de Microsoft, alojados a lo largo de 140 países, y permite al jugador disfrutar de los videojuegos, tanto en teléfonos con pantalla táctil como en un controlador de Xbox a través de Bluetooth. Además, propone un nutrido y atractivo catálogo de juegos, proveniente de la Xbox original. De esta forma, los usuarios y fanáticos ya pueden elegir varias opciones a la hora de aprovechar contenido de juegos online con la mejor tecnología.