Durante 2020 e 2021, a multiplataforma Gaming and Media News vem fazendo diversas reuniões online com especialistas do jogo sobre diversas temáticas. Há poucos meses aconteceu um painel em português centrado no tema “Apostas esportivas no Brasil. Diálogo entre especialistas para analisar o mercado”. Este evento contou com a participação de palestrantes altamente experientes e capazes do Brasil. Com uma excelente performance de Fabricio Murakami (CMO de Pay4Fun e cofundador de Control F5 Marketing Digital) como moderador, tivemos contribuições e ideias muito valiosas de Angelo Alberoni (Country Manager para o Brasil da Betmotion); Flavio Figueiredo (jornalista, diretor geral da iGaming Group e editor chefe do portal iGaming Brasil); Álvaro Cotta (Diretor de Marketing da Liga Nacional de Basquete do Brasil) e Lavor Neto (Diretor de Marketing do Ceará Sporting Club). Todos explicaram o forte vínculo entre meios, esportes e apostas, falaram sobre estratégias de marketing esportivo digital e opinaram sobre como aproveitar a grande paixão dos brasileiros pelo esporte para gerar negócios rentáveis para clubes, casas de apostas e outras empresas do setor.
Podemos destacar alguns conceitos expostos neste extenso e frutífero seminário web:
Em primeira instância, sobre as possibilidades que o Brasil oferece em termos de negócios, Flavio Figueiredo expressou: “Há grandes expectativas sobre o Brasil, não só nas empresas da América Latina, mas em todo o mundo. Nas feiras mundiais do jogo, o Brasil é um tema de conversação essencial, algo que não acontecia há 5 anos. A medida provisória de 2018 do ex-presidente Michael Temer sobre a legalização das apostas esportivas gerou uma revolução nas casas de apostas. Por exemplo, em sua última temporada, a liga de futebol da Série A no campeonato brasileiro contou com 14 times patrocinados por casas de apostas. Além do futebol, há muito interesse no voleibol, no bola ao cesto (a LBB é um produto incrível) e o tênis. A Stock Car (categoria de corridas de velocidade muito tradicional e popular no Brasil) tem 28 milhões de seguidores nas redes sociais e 14 milhões de super fãs (os usuários mais ativos do Facebook). A isso se soma a grande difusão que os meios escritos e audiovisuais fazem do esporte. Portanto as oportunidades comerciais aqui são realmente imensas”.
Por sua vez, sobre as principais características da Liga Brasileira de Basquete (NBB), Álvaro Cotta afirmou: “Todos os esportes no Brasil, além do futebol, têm seus seguidores. Em nosso caso, há 38 milhões de fãs do basquete no mundo online. Uma fortaleza notável de nossa liga é que controla, produz e compartilha seu próprio conteúdo, incluindo a transmissão ao vivo dos jogos. A ideia é que, conhecendo com detalhe os fãs, possamos dar ferramentas efetivas para que tenham a melhor experiência possível ao desfrutar nossos eventos esportivos em qualquer plataforma que escolherem. Por exemplo, as finais do torneio de 2019 foram transmitidas em quatro plataformas simultâneas: TV aberta, dois canais a cabo (ESPN e Fox Sports) e Facebook Live. Um fato que reflete a popularidade deste esporte no país é que estabelecemos um recorde de visualização no Facebook para estas finais. Uma vantagem deste esporte é que gera uma grande quantidade de estatísticas, o que melhora a interação com o público e as oportunidades comerciais para as casas de apostas”.
Falando de Portugal, onde reside atualmente, Angelo Alberoni disse: “Quero destacar a organização e o trabalho do LBB, que é um exemplo para todo o setor. O automobilismo é um esporte com grande mercado em nosso país. Além disso, vejo o futsal como um esporte de grande projeção. Outro produto que vem crescendo muito no portfólio do Betmotion é o Esports. O futuro dirá se será uma atividade que gera muitos rendimentos em termos de jogos de azar. A realidade é que há uma quantidade enorme de fãs de e-sports brasileiros. Quanto ao patrocínio esportivo em geral, o mercado tem que amadurecer até atingir o equilíbrio para que todas as atividades sejam contempladas de forma benéfica para as empresas”.
Sobre o acordo que seu clube de futebol Ceará assinou com a empresa de apostas alemã EstadiumBet como patrocinadora na frente da camisa, Lavor Neto afirmou: “Ambos temos o mesmo objetivo: capturar o público jovem e fanático pelo esporte. Queremos alcançar novos fãs interessados em jogos de azar. Esse apoio é muito importante para o nosso clube e implica uma associação que vai se expandir em um mercado brasileiro com enormes possibilidades”.
Por fim, Fabricio Murakami explicou como empresas de métodos de pagamento digital, como Pay4Fun, podem ajudar no desenvolvimento da indústria de apostas e facilitar as atividades dos apostadores. Ele argumentou: “O conceito principal é facilitar os processos de transação. Em relação às apostas, proporcionamos uma experiência de usuário mais segura, rápida e fácil, por meio do celular. Superamos 100 sites integrados que têm Pay4Fun como método de pagamento. Oferecemos diversas alternativas, produtos e novidades que podem ser encontradas em nosso site”.
Em suma, com este material educacional, Gaming and Media News continua a mostrar porque é uma das únicas mídias que está comprometida em expandir o conhecimento acadêmico de qualidade, o que representa uma contribuição inestimável para os executivos de jogos. Todos os interessados em ver esta valiosa conferência podem acessá-la neste link: https://www.youtube.com/watch?v=Wc6tiUGZRf8.
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