Aprendizaje es la palabra clave que gira en torno al concepto de trabajo de Gaming and Media News. Desde esa óptica, la multiplataforma de contenidos busca generar y promover material interesante, original, que lleve al debate académico y a la profesionalización del sector del juego.
Con esa idea en mente se manejan los dos ciclos de contenido audiovisual que produce la empresa, ‘G&M 1on1’ y ‘G&M Webinar Series’. Precisamente, en el marco de este último espacio, repasamos aquí la conferencia doble que convocó a centenares de ejecutivos/as del gaming. Se trató de “Certificación y regulación del juego en LatAm”, ofrecida por el uruguayo Daniel Magariños (gerente de Ventas para Sudamérica de BMM Testlabs), y “Medios de pago digitales y el mercado brasileño. Características y ventajas”, planteada por Leonardo Baptista y Fabricio Murakami (CEO y CMO, respectivamente, de Pay4Fun).
En la primera charla, Magariños dio claves y consideró perspectivas sobre los procesos regulatorios y certificatorios, y respondió preguntas de los participantes. Al ser consultado sobre la seguridad de la información de la industria, señaló: “Al trabajar fuera de la oficina, la información confidencial, que estaba alojada en lugares seguros dentro de las compañías, empezó a correr peligro, teniendo en cuenta también que en los hogares utilizamos redes con menor nivel de seguridad. Esto obliga a gestionar un control y cuidado de esos contenidos mediante la ciberseguridad”. Además, resaltó: “En esta realidad, el gaming global debe promover un continuo intercambio de información, segura, confiable, que permita compartir prácticas y experiencias”.
Posteriormente, Baptista y Murakami compartieron estadísticas interesantes sobre el creciente consumo de los usuarios digitales en Brasil, exponiendo el potencial de este gran mercado. Asimismo, describieron cómo el medio de pago digital que ellos representan resulta la solución ideal, segura, flexible y eficaz para los apostadores brasileños, y anticiparon que la firma expandirá su presencia en Latinoamérica a través de socios en cada país de la región. En relación con la importancia de los usuarios brasileños en el consumo de contenidos digitales, Murakami enumeró: “Tenemos más de 7,5 millones de suscriptores de Netflix, más de 69 millones de personas mirando YouTube por mes, 130 millones de usuarios de Facebook, 50 millones en Instagram, 30 millones en Twitter, 29 millones en LinkedIn y 120 millones en WhatsApp. Es un mercado realmente gigantesco para conquistar por parte del gaming”. Por su lado, Baptista sostuvo: “Este tremendo mercado está compuesto por gente apasionada por el juego. A la espera de reglamentar la legalización del online, desarrollamos en 2018 Pay4Fun, una billetera virtual que responde a lo que el apostador necesita brindando seguridad total, seguimiento de los mecanismos del AML y una notoria transparencia y credibilidad para que operadores y jugadores puedan concretar transacciones virtuales por actividades del gaming”.
La satisfacción de los/as directivos/as participantes fue la mejor muestra de la calidad de los expositores. Quienes quieran observar este seminario web deben clickear en el siguiente link al canal de YouTube de G&M News: https://www.youtube.com/watch?v=XTzGFU7XnGw.