No âmbito de cordialidade e aprendizagem, o II Invictvs Game Jam decorreu no passado fim-de-semana nas instalações da firma Fabamaq (criadora de soluções para a indústria de jogos de casino), no Porto, Portugal. O evento foi gratuito e aberto a todas as pessoas interessadas em jogos.
Ao longo de três dias, mais de 100 jovens puderam mostrar suas habilidades no desenvolvimento de jogos temáticos. Da mesma forma, aconteceram palestras técnicas, vitrine de games independentes e diversos prêmios foram concedidos. O primeiro dia da Invictvs Game Jam foi marcado pela revelação do tema “Comeback” e pela visita dos interessados no showcase de jogos do evento. O segundo dia trouxe um aquecimento especial pela manhã, uma mão cheia de talks que se prolongou pela tarde e uma Nerf War noturna que deu um último impulso para a derradeira jornada de desenvolvimento de jogos. O último dia ficou marcado pela entrega dos jogos e a deliberação do júri. No final, além das três equipas vencedoras, existiram ainda duas menções honrosas, facto que prova o elevado nível de qualidade dos jogos apresentados. A maratona de desenvolvimento de jogos, principal atividade do evento, esgotou inscrições em 24 horas. Participaram 40 jovens entusiasmados e o prêmio para os membros da equipe vencedora consistiu na possibilidade de realizar estágios remunerados na Fabamaq. Também foram entregues auscultadores Gaming Hyperx Cloud II, cheques de FNAC no valor de €100 e vales da Udemy no valor de €30.
Houve cinco talks e abordaram os seguintes tópicos: Como não fazer sozinho um RPG Open World Sandbox multijogador (conversa dada por António Pinto); Randomly unrandom: como os jogos de cartas atrai-nos e faz-nos continuar a pedir mais (Mário Esteves); A ciência do som (de jogos), com Luís Conceição; Jogos, os livros imersivos (Bruno Sousa), e Boa cópia de designer, grande roubo de designer (Hélder Santos e Mário Graça).